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(3人评价)
Unreal 过场动画 - Sequencer的使用

——制作完成于2020.2.3 ,引擎版本4.20 &amp; 4.23

价格 ¥ 80.00
抱歉,该课程为限制课程,请联系客服
课程介绍

> SiKi学院 A计划

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Unity A计划 Unreal A计划 JavaEE A计划
永久版 永久版 暂无
一年期 一年期 一年期

> 课程简介

Sequencer 编辑器使用户能够用专业的多轨迹编辑器(类似于Matinee )创建游戏内过场动画。通过创建 关卡序列(Level Sequences) 和添加 轨迹(Tracks),用户可以定义各个轨迹的组成,这样将确定场景的内容。


> 课程内容

本课程前期讲解Sequencer各个轨道的使用,中期配合蓝图、角色动画蓝图等使用,最后制作一个拍摄案例。


> 所需前置知识


> 适宜人群


> 注意事项


> 常见问题

  • 什么是限制课程
    • 限制课程是指,仅可以通过加入A计划来观看的课程
  • 如何听课
  • 课程有效期
    • 限制课程的课程有效期与您的A计划有效期相同
  • 班群说明
    • 限制课程的班群即为您的A计划专属群
  • 退课说明
    • 限制课程原则上不进行退课,特殊情况请联系客服

> 关于我们

# 什么是A计划

  • 提供完整的视频学习路线
    • 从入门到就业的大量内部课程
    • 专属QQ交流群
    • 与游戏行业中的同僚们交流经验、分享干货
  • 有效期内所属方向课程持续更新

# SiKi学院

SiKi学院(www.kabdj.com)每周更新大量编程视频教程。(游戏开发、移动开发、Unity、虚幻Unreal、Java、Web开发、JavaEE、C语言、Python、C++、VB、JavaScript、C#、PHP、SQL、Objective-C、Go、Swift、数据挖掘、搜索算法、全栈工程师、Hadoop、区块链、人工智能、前端开发、Android、iOS、服务器端编程、大数据、Linux、UI设计、游戏美术、3DSMax、Maya)

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